去年年底为IOS端的音乐游戏喵赛克制作的一款UI,没有使用任何素材,几乎一个晚上完成的设计。
只可惜因为程序部分表现有限,没有被采用。
后来和策划磨合,设计成了即将发布的正式版的样式。
这是我第一次尝试做游戏UI,对于我来说,这趟看似白忙活的努力算是交了学费
去年年底为IOS端的音乐游戏喵赛克制作的一款UI,没有使用任何素材,几乎一个晚上完成的设计。
只可惜因为程序部分表现有限,没有被采用。
后来和策划磨合,设计成了即将发布的正式版的样式。
这是我第一次尝试做游戏UI,对于我来说,这趟看似白忙活的努力算是交了学费